Wat is jouw smaak?
Met deze pittige selectie van vragen en uitdagingen leer je meer over je partner en ontdek je of jullie smaken compatibel zijn. Door de verschillende tests te beantwoorden en uit te voeren, beweeg je over het speelbord dat je naar een eindresultaat zal leiden: Kinky of Vanilla.
Het spel bevat:
1 Speelbord
2 Speelfiguren
1 Handleiding
90 Uitdagingen & Vraagkaarten
Sommigen zeggen dat seks is als voor een ijssalon staan.
Je hebt veel keuze: smaken, toppings, koekjes, enzovoort. Maar uiteindelijk kies je misschien wel de meest basale en klassieke smaak die er is: vanille-ijs.
Maar is daar iets mis mee? Het kan je favoriete ijs zijn, degene die je het meeste bevredigt, degene die je het meeste doet watertanden, maar het kan ook zijn dat je gewoon nog niet je smaak hebt gevonden.
Kinky seks is degene die alle andere smaken omvat. Sommige zijn heel vreemd en gedurfd, terwijl anderen dat niet zo zijn.
SPELREGELS:
Het spel begint met beide speelfiguren op het vak "Start".
De kaarten worden geschud en met de afbeelding naar beneden in een stapel gelegd.
De oudste speler begint. Ze moeten een kaart uit de stapel trekken en een van de opties kiezen die op de kaart staan. Afhankelijk van deze optie (a, b of c), moeten ze naar een ander vak gaan, zoals aangegeven door de pijl. Deze pijlen (aangeduid met hun overeenkomstige letter) zullen de route over het bord bepalen. Na elke beurt moeten de spelers hun kaart onderaan de stapel leggen.
Daarna is het de beurt aan de andere speler.
Wanneer beide spelers hun eindbestemming hebben bereikt (Kinky of Vanilla), zullen ze hun compatibiliteit controleren en ontdekken wat voor soort stel ze zijn. Zodra dit is onthuld, kunnen de spelers hun seksuele avontuur voortzetten zoals ze willen.
Hoe minder tijd een speler nodig heeft om bij de ijscrème smaak te komen, hoe Kinky of Vanilla ze zijn.
Als hun pad lang is, betekent dit dat hun smaak bepaalde tinten heeft, en niet puur Kinky of Vanilla is.
Sommige vakken bevatten erotische uitdagingen die alleen of samen met je partner uitgevoerd moeten worden. In dit geval is het heel belangrijk dat beide partijen hun toestemming geven, aangezien het mogelijk is dat de ene speler gedurfder is dan de andere, die zich misschien minder comfortabel voelt met sommige van de uitdagingen.
Als dit het geval is, moet de minder gedurfde speler antwoorden door te fantaseren en de tests uit te vinden zonder ze daadwerkelijk uit te voeren.